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VR是游戏机的延伸 AR或MR才是下一代

2021-07-24 02:20分类:战争电影 阅读:

 

金投热门12月5日讯 VR是游戏主机的延伸 AR或 MR才是下一代计算平台“VR显示设施就像索尼的 PS VR一样,也是游戏主机的延伸,”微软合作伙伴、 Hololens和Google眼镜光学主管 Bernard Kress近期指出,“AR或 MR终端是计算机的延伸,他们才是下一代计算平台。

AR虽然是一项黑色科技,但它并非一项新技术,由于它们在军事上已经进步了不少年。由虚拟现实体验剧场进步到目前的虚拟现实头盔等, VR、 AR渐渐走向微型化,正如20年前的大哥大,演变为目前的智能手机。

目前配有手机的 VR眼镜开始渐渐普及,配有 PC的 VR头盔也为部分用户带来了更好的体验。虚拟现实技术已经不止是军事上的应用,民间资本的进入也为虚拟现实技术带来了更多的可能性。

在过去的四年里,民间资本不断涌入 VR、 AR范围。Oculus在2012年为 kickstarter筹集了25万USD。Magicleap在2013年通过众筹平台筹集了150,000USD。但在脸书天价回收 Oculus后,愈加多的科技巨头在2014年初进入 VR范围。目前,Google、 Valve、索尼、微软等全球科技巨头相继进驻,主机端和手机端的 VR生态的雏形已初见端倪。这两个技术巨头的进入会给 VR, AR产业带来什么变化?有没可能在 VR, AR范围中出现像智能手机那样受青睐的商品?伯纳德·克雷斯指出:“VR显示设施就像索尼的 PS VR,是游戏机的延伸, AR或 MR终端是电脑的延伸,他们是下一代的计算平台。Google眼镜和 Hololens等 AR设施已经问世,这部分商品的集成程度也在不断提升。

在将来,理想的 AR设施需要轻巧,体积小,佩带起来更舒服,如此用户就可以全天实时佩带,从而成为下一代的终端。

虚拟现实作为主机的延伸 AR或 MR才是下一代计算平台,但 AR,虚拟现实设施面临着很多挑战。这种显示分辨率太低直接影响了 AR, VR的体验。大部分的 VR显示器都存在着纱窗效应,由于它们的显示分辨率非常低。

为提升分辨率和集中化程度,微型显示器已成为当今科技巨头资金投入的焦点, Oculus和苹果回收了一些此类公司,开始集中精力研究显示技术。

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